
那么,当前未成年人的游戏行为有哪些特征,其动机和驱动力是什么?
为此,新京智库于2024年7月23日至2024年8月6日发起面向年龄已满8周岁但未满18周岁的未成年人网络调查,本次有效问卷共计1284份。调查发现,未成年人在游戏行为上表现出较高的多样性和复杂性。他们接触网络游戏的时间较长,游戏时间分布不均,游戏种类选择多样,且有较强的尝试新游戏的意愿。玩游戏的主要动机是娱乐放松和追求成就感,但也有部分未成年人为了社交或逃避现实压力而玩游戏。
家长在未成年人游戏行为中的影响较为显著,大多数未成年人的父母了解他们的游戏习惯,并会限制游戏时间和讨论游戏充值问题。但也有部分家长对未成年人的游戏行为缺乏了解和关注,可能需要进一步加强沟通和管理。









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