
不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。

蒙扎vs弗洛西诺内
意甲新贵启示录:当蒙扎遇见弗洛西诺内在意大利足球的版图上,米兰、都灵、罗马的光芒常常掩盖了其他名字。然...
2026-01-09
巴列卡诺vs巴拉多利德
西乙的暗流:巴列卡诺与巴拉多利德的无声战役在西班牙足球的版图上,西甲的光芒常常掩盖了次级联赛的暗涌。然...
2026-01-09
西甲今天直播巴萨vs马竞
西甲巅峰对决:巴萨与马竞的战术博弈今晚的诺坎普球场灯火通明,空气中弥漫着紧张与期待。巴塞罗那与马德里竞...
2026-01-09
牌面!一诺接受CGTN专访:希望传递中国电竞选手阳光
体育资讯1月8日称 近日KPL超人气选手一诺宣布将展示离开赛场,而后在接受在CGTN...
2026-01-09
HLTV主编回应Top6质疑声:molodoy到年底前都保持出色的发挥
体育资讯1月9日称 molodoy以HLTV年度TOP6和最佳新秀奖结束了新秀赛季,这比黄...
2026-01-09